terça-feira, 7 de outubro de 2008

Playstation 2


Hoje como primeira postagem do Blog, postarei sobre o playstation 2, o lider de vendas em todo o mundo. Nos tópicos a seguir falarei de assuntos relacionados defeitos, acessórios e gravações de midias e consoles. Mas por qual motivo estou começando com games? Acho que é um dos assuntos que mais sei comentar, então vamos lá!

segunda-feira, 6 de outubro de 2008

Consoles

Esta postagem tratará sobre:

- Identificação do console: Modelo, Data Code, Versão, etc;
- Qual comprar?
- Aquecimento do PS2 / Cooler;
- Slim ou Tijolo? Qual o melhor? / Cor do console / Instalação de HDD;
- Defeitos mais comuns / Possíveis soluções

PLAYSTATION 2 - IDENTIFICAÇÃO DO CONSOLE (MODELO, ORIGEM, DATA CODE* e VERSÃO)

Na etiqueta de identificação (localizada atrás ou embaixo do aparelho http://img526.imageshack.us/img526/9166/etiquetamodeloxd0.png ) podemos saber sobre o modelo, origem e data de fabricação do console:

Identificando o modelo: Logo após a inscrição MODEL NO., aparece SCPH seguido de um número, exemplo: SCPH-39001, SCPH-50001, SCPH-70012, SCPH-75006, SCPH-77004, SCPH-79001 etc.

Identificando a origem(*): Em MODEL NO., os dois últimos algarismos indicam para qual mercado o PS2 foi destinado, conforme a tabela a seguir:

00 : Japão
01/12: EUA
02 : Europa (exceto Reino Unido)
03 : Austrália
04 : Reino Unido
05 : Nova Zelândia
06/07: Ásia (exceto Japão)
10 : Canadá
11 : México


(*)Origem no caso, faz referência ao mercado a que o PS2 foi destinado; Os PS2 são em sua maioria fabricados na China.


Exemplos: SCPH-75001 = Modelo destinado aos EUA; SCPH-77006 = Modelo destinado a Ásia.

Identificando o Data Code*: Informação muito importante, indica o ano e o trimestre em que o console foi fabricado. O Data Code é composto por um número e uma letra. O número indica o ano de fabricação e a letra indica o trimestre de fabricação.

0 = ano 2000 / 1 = ano 2001 / 2 = ano 2002 / 3 = ano 2003
4 = ano 2004 / 5 = ano 2005 / 6 = ano 2006 / 7 = ano 2007

A = 1º trimestre do ano (janeiro, fevereiro, março)
B = 2º trimestre do ano (abril, maio, junho)
C = 3º trimestre do ano (julho, agosto, setembro)

D = 4º trimestre do ano (outubro, novembro, dezembro)


Exemplos:

- Data Code 3C - Fabricado em 2003, entre julho e setembro;
- Data Code 7A - Fabricado em 2007, entre janeiro e março

*PS2 sem Data Code: Alguns consoles podem não ter a informação do Data Code. Na maioria das vezes, tratam-se de PS2 remanufaturados (Refurbished). São PS2 que apresentaram pequenos defeitos e foram consertados pela própria SONY.

Recentemente, PS2 destinados a determinados mercados, como o Canadense ou Mexicano (finais 10), também têm vindo sem o Data Code, mesmo não sendo Refurbished.

Em todo caso, não há motivo para preocupação, PS2 Refurbished são novos, reparados pela própria SONY.

Versão: Vai de V0 até V17, dependendo do modelo. V11 para baixo, são os modelos antigos (Tijolão); V12 em diante, são os Slim. Mais detalhes: ( http://z11.invisionfree.com/ComunidadePS2/index.php?showforum=1 )

Duas últimas letras após a numeração do modelo, exemplo SCPH-90001 CB; Indicam a cor do console ou uma série limitada:

CB= Charcoal Black (Preto)
CW= Ceramic White (Branco)
SS= Satin Silver (Prata)
CR= Cinnabar Red (Vermelho)

QUAL COMPRAR? Clique aqui e veja dicas sobre como comprar um PS2 (http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs.aspx?cmm=153357&tid=2558494999422046031)

Prefira sempre por modelos mais recentes, como os das séries 7900x de Data Code atuais ou os novos 9000x. Séries anteriores a essas, como a 7700x, 7500x, 700xx não são mais produzidos, embora ainda possam estar novos em estoque nas lojas. Os mais antigos ainda, como o 5000x, 3900x, 3000x etc (Tijolão), devem ser evitados, pois há carência em peças de reposição, o que torna a manutenção muito cara.

Prefira também por modelos cujo sistema de cores seja o NTSC (Americano, Japonês, Asiático); a compatibilidade com nossos televisores será melhor. Consoles com sistema PAL (Europeu, Australiano e NeoZelandês) também podem ser adquiridos, mas devem ter um Chip que converta devidamente o sistema de cores (Matrix, Thunder Pro, DMS). Então, prefira consoles com numeração final do modelo 0, 1, 6, 10, 11, 12.

O PLAYSTATION 2 SLIM AQUECE?

Claro. Aquece como todo aparelho eletrônico. O modelo antigo (Tijolão) aquece mais ainda, mas temos uma maior sensação de aquecimento no Slim devido à sua compactação e proximidade com as partes internas. Todos os Slim contam com um eficiente Cooler interno.

A lenda de super-aquecimento no Slim é devido à uma série (SCPH 700xx de 2004) que apresentou problemas de elevação de tensão elétrica no Circuito Controlador do Leitor Óptico (Canhão), que ocasionava a queima de ambos. Nas versões seguintes, esse problema foi solucionado. Alguns sistemas de proteção foram desenvolvidos (Proteção de Canhão), para evitar a queima do Controlador/Leitor. Eram componentes eletrônicos adicionais (Diodos, Reguladores de Tensão) instalados quando se fazia o destravamento. Ainda nessa mesma série, alguns lotes vieram com problemas de aquecimento na Fonte (Adaptador AC/DC).

Nos modelos 7500x, 7700x e 7900x nenhum tipo de proteção de canhão é necessária.

É NECESSÁRIO COOLER EXTERNO NO SLIM?

Não é necessário! Todos os Slim contam com Cooler interno. Comprar Cooler externo para o Slim é jogar dinheiro fora.

QUAL É O MELHOR? TIJOLO OU SLIM?

Ambos são bons. Possuem as mesmas características no que se referem à CPU e ao Processamento Gráfico. O Tijolo possui design antigo, alguns o consideram feio ou robusto. O Slim tem design mais atual, alguns o consideram belo ou frágil. Impressões e gostos pessoais à parte, as reais diferenças:

Tijolo: Não é mais produzido, portanto sua manutenção é cara, por vezes inviável; possui fonte interna, monovolt (geralmente 120 Volts), Expasion Bay (para conexão do Network Adaptor – Modem e Adaptador de HD - Acessório separado);

Slim: Em produção, sua manutenção não costuma ser cara; possui fonte externa (bivolt e automática) e Modem embutido.

PRATA, PRETO, BRANCO...TEM ALGUMA DIFERENÇA?

Nenhuma diferença, a não ser a cor.

É POSSÍVEL COLOCAR HD NO PS2?

NO SLIM:

Sim, é possível. É necessário um HD com Gaveta USB e os programas USB Extreme e USB Advance. A conexão do HD é feita por meio da porta USB na parte frontal do PS2. Devido ao fato do padrão USB do PS2 ser 1.1, o carregamento de alguns jogos podem ser lentos. A compatibilidade com jogos também não é das melhores.

NO TIJOLO:

É necessário o Modem (Network Adaptor), HD padrão IDE e o programa HD Loader. A performance é ótima e compatibilidade idem. O Modem é um acessório à parte, não é mais fabricado, mas ainda é comercializado, com preços superiores a R$200,00. Veja tutoriais de instação de HD no nosso Fórum: ( http://z11.invisionfree.com/ComunidadePS2/index.php?showtopic=14 )

DEFEITOS MAIS COMUNS:

(Solução para a maioria dos problemas no console: LEVE EM UM TÉCNICO! Não abra seu PS2, não tente consertá-lo!)

- Não faz a leitura/carregamento dos jogos

- Jogo funciona, porém o carregamento é demorado; tráva em algumas partes

- Funcionamento aleatório: Ora faz leitura, ora não faz

- Tela Preta pós-Logo Playstation2

- Não lê jogos de PS1

- Não lê DVD-Vídeo (filmes)

- Riscando discos; faz um risco circular no disco

- Não aparece imagem

- Sem cor nos jogos

- Controle não vibra mais

- Problemas com saves; MC não é reconhecido

- Desliga após alguns minutos

- Não funciona nada/não acende nada

- Problemas relativos ao Chip Matrix:
. Quando liga o PS2, aperece uma tela preta com a palavra "Disabled";
. Foi acionado o modo VGA do Matrix.

CONSULTEM: http://z11.invisionfree.com/ComunidadePS2/index.php?showtopic=191

Chips e Destravas

Esta postagem tratará sobre:

- Os melhores Chips para PS2 / Preços / Onde comprar;

- Chips clones do Matrix / Como identificar um clone / Sintomas de clones / Chip Murano;

- Como identificar um Chip no PS2 / Chip pode danificar PS2? / Atualizações de Firmware;

- Outras formas de destrava.

MODCHIPS ou simplesmente Chips servem para destravar o PS2, permitindo rodar cópias de jogos e originais de qualquer região.

QUAIS OS MELHORES CHIPS?

Matrix Infinity (www.modchipbrasil.com.br/ ) - Atualmente na versão 1.93. Chip de ótima qualidade, há anos presente no mercado. É atualizável via CD, reconhece PS2, PS1, DVD-Video automaticamente, permite boot por Memory Card (modo DEV1) e por HDD (modo DEV2), tem conversor de cores (permite rodar jogos em PAL com cores), Region Free (permite ver DVD's de video de outras regiões), Suporte a discos DVD9 (Dual Layer), Swap (troca de discos), Menu de configurações. É compatível com todos os modelos de PS2 lançados. Possui inúmeros clones. TUTORIAL DE CONFIGURAÇÃO/OPERAÇÃO DO MATRIX:
( http://z11.invisionfree.com/ComunidadePS2/index.php?showtopic=7 )
Preço: de R$70,00 a R$100,00 (Só o Chip).


Thunder Pro II ( www.vtec.com.br/thunderproii/ )- Fabricado no Brasil pela VTEC, atualmente na versão 7.7u . Demonstrou ser um ótimo Chip, concorrendo diretamente com o Matrix. Possui recursos semelhantes ao do concorrente, com alguns bons diferenciais, como: Boot por USB, memória Flash de 4Mb (permite instalar o programa uLaunchELF), suporte a alta definição de imagem. É compatível com os 5000x em diante (V9 a V17). Não possui clones.
Preço: de R$25,00 a R$50,00 (Só o Chip).


Existem outros ótimos Chips, como DMS4, Cristal SE, Ghost 2, porém são praticamente impossíveis de se encontrar no Brasil. Vejam mais detalhes em: http://z11.invisionfree.com/ComunidadePS2/index.php?showtopic=78


O preço da instalação varia conforme a região e o Chip usado; A mão-de-obra pode ficar entre R$70,00 a R$150,00.

Onde comprar os Chips?

Matrix Infinity: http://www.modchipbrasil.com.br/ondecomprar1.htm
Thunder Pro II: http://www.vtec.com.br/thunderproii/revendas.htm

CHIPS CLONES DO MATRIX: PRESTAM OU NÃO?

É muito relativo, pois existe uma diversidade enorme de chip clones:

- Libertador Infinity
- Libertador Infinity 1.99 ("Clonaço". O nome já o denuncia)
- Infinity Pro
- Libertador Pro
- Moderatrix
- Mars, ModBo
- Murano* (alguns são clones Matrix, há alguns que são clones do DMS; Alguns não não clones de nenhum Chip)
- Myth
- HD Combo (Sim, há um clone com esse nome)

É impossível determinar se um clone é bom ou ruim. Alguns apresentam muitos problemas, são delimitados; outros podem ser considerados bons, pois têm as mesmas funções de um Original.

O ideal é testar o PS2 no ato da compra, caso seja possível. Verifique se roda PS1, DVD-Vídeo, se acessa o menu de configuração, se salva as configurações, etc.

Foto de um Matrix Infinity Original:
http://img139.imageshack.us/img139/8222/chipmatrixvz9.png

Alguns Chips clones:

http://img513.imageshack.us/img513/7374/libertadorinfinity193ph5.png
http://img524.imageshack.us/img524/9782/infinity193ugpq9.png
http://img522.imageshack.us/img522/9355/mod520rb6.png

COMO IDENTIFICAR UM CHIP CLONE MATRIX?

Em primeiro lugar: Se está funcionando, deixa como está. Não precisa ficar neurótico com o Chip. Se ele atende as suas necessidades, apenas divirta-se.

Só há duas maneiras 100% eficazes para identificar um clone Matrix. Uma é tentando a atualização de Firmware e a outra é abrindo o console e comparar o aspecto do Chip com a foto de um Matrix original. Em ambos os procedimentos, há riscos! No caso da tentativa de atualização, muitos clones deixam de funcionar. E se tentar abrir o console (não é tarefa fácil) corre-se o risco de danificá-lo. Mais detalhes sobre como tentar identificar um Clone: http://z11.invisionfree.com/ComunidadePS2/index.php?showtopic=78 )

SINTOMAS COMUNS DE UM CHIP CLONE MATRIX:

- Ao entrar no Menu, ocorre travamento (CUIDADO! ALGUNS CLONES DEIXAM DE FUNCIONAR QUANDO ACIONAMOS O MENU!);

- Entra no Menu, mas não salva as configurações. Ou até salva, mas a alteração não tem efeito;

- Não roda automaticamente jogos PS1 ou DVD-Vídeo, vai pra Tela Vermelha;

- Não tem a função Swap, exemplo: Ao executarmos algum programa via CD (Codebreaker, SMS), quando trocamos o disco, o processo dá erro;

-Ao tentar fazer uma atualização, trava durante o processo; Ou então deixa de funcionar;


- Preço baixo. Uma instalação com Matrix Original está em torno de R$150,00 ou mais; Chips clones geralmente são instalados por R$100,00 ou menos;

Vale dizer novamente que clones mais recentes fazem quase tudo o que um Original faz.

O CHIP *MURANO:

Há vários anos presentes no mercado, possui inúmeras versões. Alguns são clones do Matrix (versões mais antigas) e outros não são clones, como o Murano II por exemplo. A atual versão, Murano III, possui um Firmware que é clone do DMS4 (Toxic OS). É possível identifica-lo dando um Reset no PS2 e pressionando “Quadrado” para acessar o Menu Toxic (não salva as configurações). Possui função Swap e DEV1 (no botão “Triangulo”).

COMO POSSO SABER QUAL É O CHIP INSTALADO NO MEU PS2?

Com os Chips atuais, é difícil saber, a não ser que sejam Matrix (ou clone, já sabemos que é difícil identificá-lo) Thunder Pro II ou DMS. Nesses, geralmente aparece uma identificação na tela no momento do Boot ou quando o jogo é reconhecido. No caso do Chip Murano III, pressione “Quadrado” durante o boot, deverá entrar o Menu de funções. Para Chips mais antigos (Magic, Venus, Thunder Chip, Mars, etc) podemos utilizar um manual de operação de Chips antigos ( http://z11.invisionfree.com/ComunidadePS2/index.php?showtopic=78 ) para tentar identificá-los.

UM CHIP PODE DANIFICAR O PS2? FAZ ELE AQUECER?

Antigamente, na época do "Tijolão" alguns Chips de má qualidade realmente mandavam sinais indevidos para o Leitor Óptico, encurtando sua vída útil. Os Chips atuais usados nos Slim, mesmo os clones, não interferem em outros circuitos do console, a não ser no sistema de travamento do PS2. Portanto, podemos afirmar que não há relação entre Chip, desgaste do leitor e aquecimento do console nos atuais Chips. Mas, ao destravar um PS2, certamente usaremos diversos tipos de mídias, e dentre elas, as de má qualidade. Estas sim seriam as responsáveis pelo desgaste do Leitor Óptico do PS2.

PRECISO ATUALIZAR MEU CHIP?

Nem sempre. Algumas atualizações são realmente importantes, corrigem eventuais erros, agregam novas funcionalidades, melhoram a compatibilidade com jogos, etc. Outras se referem a algum modelo específico de PS2, ou a implementação/melhoria de algum outro recurso que podem não fazer diferença alguma no seu console. Informe-se nos sites oficiais dos Chips sobre eventuais benefícios de uma atualização.

Mais detalhes sobre Chips: ( http://z11.invisionfree.com/ComunidadePS2/index.php?showtopic=78 )

OUTRAS FORMAS DE DESTRAVA

Destrava via Memory Card - Memor32 + Firmware MementoLançado em 2007, o Memory32 + Memento é um Memory Card de 32MB com um Chip FPGA agregado. Possui interface USB, que possibilita transferir saves do MC para o PC e vice-versa, diretamente. É compatível com todos os modelos de PS2 já lançados.

Na função de destrava (Memento) dispensa qualquer intervenção no interior do PS2, ou seja, não é preciso abrir o console pra instalar chips. Pra funcionar, é necessário aplicar um Patch na ISO dos jogos. Possui modos DEV1/2/3 e firmware atualizável.

Site do Memor32 : http://www.memor32br.com/

Site do Memento : http://www.mementoteam.com/

Fórum Oficial : http://www.gamegen.com.br/index.php?showforum=127

Preço: R$150,00

Destrava via disco - SWAP MAGIC

Swap Magic são discos de boot que permitem rodar no PS2 cópias de jogos, sem necessidade de instalar chip, o destravamento é feito via software. Há versões para consoles PAL e NTSC.

O produto é vendido no Mercado Livre. Mais detalhes : http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-71176325-_JM

Preço médio : R$100,00

Método Exploit (FMCB + ESR + Hack Memento)

Memory Card & Acessórios

Esta postagem tratará sobre:

- Memory Card ( MC ): uso, cuidados, MC’s falsos e genéricos, problemas com saves;

- Controle (Dual Shock): uso, falsificação, problemas;

- Multi-tap, Volantes, Pistolas e afins;

- USB do PS2: Pen Drive, MP3/MP4 Player e demais dispositivos USB de armazenamento;

- Conexões de áudio e vídeo (Saída Óptica, Vídeo Componente, S-Vídeo, etc);

- Cooler externo, Transcoder, Suporte Vertical;- Instalação de HD (Tijolo e Slim);

- Programas de PS2: uLaunchELF, SMS, Codebreaker...;

- Ligação do PS2 em monitor de PC.

MEMORY CARD (MC)Serve para salvar o progresso dos jogos. Deve estar inicialmente no Slot 1 do console (alguns jogos também salvam no Slot 2, mas não são todos). Cada save ocupa um determinado espaço, cujo tamanho varia de jogo pra jogo.

Notas importantes:

1)- JOGOS DE PS1 SÓ PODEM SER SALVOS EM MC DE PS1 !!!

2)- Pen Drive como MC: Originalmente não é possível salvar um jogo diretamente em um Pen Drive; porém existe um programa que emula um MC virtual no Pen. Consulte o Forum vinculado à Comunidade, em Tutoriais.

3)- O MC está cheio?: Transfira alguns saves para um Pen Drive, use programas como uLaunchELF ou Codebreaker* (Veja nota sobre Codebreaker, mais abaixo, em Programas para PS2).

MC original SONY, genéricos, piratas e clones

A SONY só fabrica MC de 8MB. Maiores que isso, são genéricos ou piratas. Internamente, utiliza um Chip específico (Magic Gate) e uma memória para armazenamento dos dados. Um MC original SONY é totalmente confiável.

MC Pirata é uma falsificação. São visualmente muito parecidos com um original Sony, sendo que atualmente são praticamente idênticos. A diferença é interna, eles não contam com um Chip Magic Gate original. Por isso causam muitos transtornos, como não ser reconhecido em determinados jogos e corromper saves.

MC Clone também é uma falsificação, mas eles usam um Chip Magic Gate original da Sony e uma memória de boa qualidade. Por isso, costumam funcionar bem. A maioria dos MC's à venda são desse tipo.

MC Genérico são aqueles fabricados por outras empresas, como NEO, INFINITY, etc. Não podem ser considerados falsos, mas não são homologados pela Sony. Embora não sendo 100% confiáveis, alguns deles funcionam bem.

Para maiores detalhes sobre MC original, pirata e clone: http://z11.invisionfree.com/ComunidadePS2/index.php?showtopic=171

Cuidados com o MC/Problemas:

- NUNCA retire o MC ou desligue o console quando o PS2 estiver fazendo uma operação de leitura ou escrita no mesmo. Isso poderá danificá-lo ou corromper saves;

- Evite jogos editados/modificados, como WE Brazukas. Alguns deles podem provocar corrupção de saves;

- Saves corrompidos: tente apagá-los no próprio Browser do PS2 (ligue-o sem disco e vá em "Browser"). Se não for possível, tente fazer backup dos saves bons. Utilize programas pra esse fim, como uLaunchELF, Codebreaker e um Pen Drive. Em seguida, formate o MC, usando programas como MCKiller ou Codebreaker. Maiores detalhes sobre o uso desses programas citados, consultem o Fórum vinculado à Comunidade, em Tutoriais.

CONTROLE (DUAL SHOCK)

O acessório mais importante do Playstation 2, é um equipamento de controle manualmente funcional composto de 8 botões básicos (R1, R2, L1, L2, O, X, ∆ e ȡ), 2 botões embutidos nas alavancas analógicas centrais (R3 e L3), um direcional de 8 posições e 2 analógicos multi-posição
e conta com um sistema de vibração.

Para saber se um controle é original:
1 – O cabo do controle original da Sony tem 2,5 metros de comprimento enquanto o dos piratas é normal terem 1,8 metros;

2 – A pintura do controle original tem certos pigmentos reluzentes que são notados se visto de perto, enquanto a do pirata geralmente é ausente ou mal-acabada;

3 – Tanto os analógicos quanto os botões do pirata não tem sensibilidade nem pressão, fazendo com que o ato de pressioná-los seja dificultoso diferente dos originais, pois seus botões são macios;

4 – Para quem consegue distinguir peso, perceberá a diferença entre o original e o pirata. Geralmente o original é menos pesado;

5 - Geralmente, os falsos não funcionam com jogos da EA Games (idem para os controles originais de PS1).

Controles falsos não são seguros devido a má qualidade e ao pouco tempo de vida útil, pois o mesmo é um acessório que vive em constante pressão e uso durante todo o jogo.

Outros controles: Há outros fabricantes de controles, como Clone, Leadership e Dynacon. Alguns são bons, mas é impossível apontar essa ou aquela marca. Só usando mesmo ou tendo alguma referência.

Defeitos: Podem ocorrer falhas em alguns botões, ocasionados por sujeira ou desgaste de componentes internos. O sistema de vibração pode parar de funcionar. Esse defeito também pode vir do console. Faça um teste em outro console.

MULTI-TAP, VOLANTES, etc

Um multitap é um adaptador com 4 entradas para controles. Ele serve para jogos que permitem mais de 2 players jogarem simultaneamente. Outros acessórios como volantes, pedais, pistolas, etc dependem que os jogos sejam compatíveis com tais, ou seja o jogo precisa ter a possibilidade de uso desses acessórios. Existem outros acessórios específicos para uso em determinados jogos, como guitarra (Guitar Hero) e tapetes de dança (DDR).

USB do PS2

A USB do PS2 (é padrão 1.1) serve para conectar dispositivos compatíveis com esse tipo de conexão. Podem ser acessórios designados para o PS2, como Controles, Volantes, Pistolas, etc. Pode ser até mesmo Mouse e Teclado. Mas para todos esses casos, o software (no caso, o jogo) precisa oferecer suporte ao tipo de dispositivo.

Com o auxílio de programas desenvolvidos para o PS2 podemos usar Pen Drive, MP3 Players, MP4, Câmeras Digitais, iPod, HD USB, etc. Exemplo:

- Executar videos em formato AVI ou áudio em MP3, usando o programa SMS ou PS2 Reality;

- Fazer backup e transferência de Saves de jogos usando o UlaunchElf ou Codebreaker;

- Rodar alguns jogos, usando o USB Advance. Alguns Emuladores também oferecem suporte à
USB.
Compatibilidade: O PS2 não "enxerga" nada na USB sem o auxílio de programas. Caso o dispositivo necessite de driver para funcionar no PC, não funcionará no PS2. Somente partição FAT ou FAT32 funcionam. Mesmo cumprindo todos esses requisitos, alguns dispositivos podem não funcionar.

CONEXÕES DE ÁUDIO E VÍDEO

Conexões de áudio: RCA (analógica) e Óptica (Digital). A RCA é a mais usada, é formada pelo cabo Multi-A/V que acompanha originalmente o PS2. A conexão óptica (localizada atrás do aparelho com um LED vermelho) é pra ser usada com um cabo tipo fibra óptica, devendo seu ligado a um decodificador surround ou receiver. Ambos os tipos de ligação permitem o uso de sistema Surround Dolby Pro Logic II, sendo necessários um decodificador extermo. Para os sistemas Dolby Digital e DTS, somente via saída óptica.

Conexões de vídeo: Assim disponíveis no PS2, em ordem crescente de qualidade (Nota - Cabo Multi A/V: Áudio+Vídeo com o conector específico do PS2):

1- Video Composto - Cabo Multi A/V que originalmente acompanha o PS2;

2- S-Vídeo - Cabo Multi A/V em que as informações de cor e luminância trafegam separadamente. Possui um conector do tipo Mini-DIM;

3- Vídeo Componente - Cabo Multi A/V em que as informações de cor são decompostas (Azul e Vermelho + Verde obtido internamente à TV ) e informação de luminância separada. Permite rodar jogos em Progressive Scan, caso tenham esse recurso e se a TV também o tiver.

Imagens dos cabos: http://img241.imageshack.us/img241/5734/cabosps23nl8.png

As conexões S-Vídeo e Video Componente promovem uma substancial qualidade na imagem, em termos de definição e separação de cores. Altamente recomendadas, caso a TV disponha de tais conexões.

Há também a conexão RGB, muito comum na Europa, em que os TV's possuem um conector tipo SCART. A qualidade é excelente. Incomum no Brasil. Nota: RGB e Vídeo Componente não são a mesma coisa.

Cabo HDMI (PS3) (apenas para referência, pois o PS2 não conta com essa conexão): Essa conexão permite o tráfego de áudio multicanal e vídeo em Alta Definição, no âmbito digital, em um único cabo.

Site que lista jogos com áudio e vídeo avançados:

http://144.92.43.200/hdg/hdg.asp?submit=ShowGames

COOLER EXTERNO, TRANSCODER, SUPORTE VERTICAL

Cooler (definição): Sistema composto por um dissipador de calor e uma ventoinha, cujo objetivo é o de refrigerar/resfriar determinadas partes de algum circuito eletrônico.

Cooler Externo pra PS2 Slim - Acessório inútil, se vale de uma lenda de aquecimento do Slim. TODOS OS PS2 têm Cooler interno. Consulte o Oficial Consoles para maiores detalhes.

Transcoder
- Serve para converter um sistema de cor para outro. No caso do PS2, converte NTSC para PAL-M. Geralmente têm um Modulador de RF embutido, permitindo usar o PS2 em TV's antigas, que não tem a entrada A/V e nem sistema NTSC. Consultem o Oficial Problemas com Cor para mais detalhes.


Suporte Vertical - Ou Base Vertical, permite deixar o PS2 Slim na posição vertical. Alguns apreciam a estética dessa posição. Tecnicamente, favorece à ventilação do console. Até o modelo 7900x, era fixada por meio de parafuso; no 9000x é encaixada.

INSTALAÇÃO DE HD ( Slim e Tijolo )

- No Tijolo: Precisa do NA (Network Adaptor, custa uns R$200,00) HD IDE e programas como HD Loader. A compatibilidade com jogos é muito boa e o carregamento dos jogos é rapido;

- No Slim : Precisa de um HD USB ou Adaptador IDE/SATA para USB ou Gaveta USB. Utiliza-se programas como USB Extreme/Advance. A compatibilidade não é tão boa e o carregamento dos jogos é lento, devido à USB do PS2 ser padrão 1.1 .
PROGRAMAS PARA PS2-
uLaunchELF - O mais famoso Homebrew pra PS2, permite executar ELF (executável do PS2), visualizar figuras JPEG, transferir arquivos, gerenciar e fazer backup de saves, tudo isso com suporte a USB, HD e rede PC/PS2.

SMS (Simple Media System) - Programa que permite reproduzir vídeo em formato AVI (Divx/Xvid) e MP3.

Codebreaker, Action Replay, Game Shark - Programas tipo "Cheater" (trapaceador de jogos). Também permitem gerenciar saves.

*Codebreaker: Esse programa costuma apresentar incompatibilidade (tela preta, travamentos) devido a vários fatores: Pen Drives e Chips incompatíveis; versões diferentes, MC's piratas e problemas no PS2 modelo 7500x.

LIGACÃO DO PS2 EM MONITOR DE PC

É possível, há três maneiras:1- Colocar uma Placa de Captura no PC e ligar o PS2 nessa placa via cabo S-Vídeo ou Vídeo Componente, se houver. Qualidade: ruim ou mediana, depende da qualidade da placa;

2- Com um acessório chamado VGA BOX, ligando este e o PS2 diretamente ao monitor. Qualidade: mediana, boa ou muito boa, depende da conexão usada;

3- Cabo especialmente confeccionado por um técnico em eletrônica, ligando o PS2 direto ao monitor. Qualidade: Ótima, porém depende de vários fatores para poder funcionar, como o Chip de destravamento (Matrix possui suporte à VGA) e características do monitor.